Category: Magic Lore

Projekt Magic Lore pl skupiony jest na pracach nad swoistym Wiki dla polskich graczy. Zbieramy wszystkie historie w jedno miejsce i tłumaczymy je na ojczysty język. Część zebranego materiału chcemy zilustrować lub przedstawić w formie filmów na Youtube.

Magic Lore – Historia Urzy, cz. 1

W dzisiejszym odcinku Magic Lore pochylimy się nad Urzą, czyli jedną z najważniejszych i najpotężniejszych postaci w snutej dotychczas historii. Wraz z bratem, Mishrą, stali się głównymi bohaterami jednego z najkrwawszych konfliktów w historii Dominarii, a może i całego Multiversum. Jest to tekst uzupełniający do Magic Lore Pl Wiki. Zapraszamy do lektury, materiału z historii …

Kontynuuj czytanie

Print Friendly, PDF & Email

Magic Lore – Terisiare za czasów Wojny Braci (0 do 64 AR)

Terisiare to duży kontynentem na półkuli północnej Dominarii, położonym na środku oceanu, w połowie drogi między Shiv a Aeroną. Jest miejscem akcji, w którym rozgrywane są historie takich dodatków jak Antiques, The Dark, Ice Age, Alliances i Coldsnap, a także fragmenty bloku Urzy i powieści Thran. W epoce nowożytnej jest czasami nazywany Zaginionym Kontynentem lub …

Kontynuuj czytanie

Print Friendly, PDF & Email

Magic Lore – Artefakty Wojny Braci

Witam wszystkich w kolejnym artykule z cyklu Magic Lore po polsku. Wciąż skupiamy się na jednym z kluczowych momentów w historii Dominarii a mianowicie Wojnie Braci. Tym razem omówimy nawet nie samą wojnę tylko wszelkiego rodzaju artefakty, które zostały stworzone lub odnalezione przez braci Urzę i Mishrę podczas tej wojny. Oto lista najważniejszych z nich. …

Kontynuuj czytanie

Print Friendly, PDF & Email

Magic Lore – Historia Mishry (0 do 64 AR)

Prezentujemy kolejny materiał z serii Magic Lore PL, w dalszym ciągu studiujemy zakurzone kroniki magicowej prehistorii, badając losy mieszkańców Planu Dominarii. Tym razem jednak przybliżymy Wam bardzo ważną dla Magica postać Mishry, czyli brata Urzy, z którym toczył mityczną Wojnę Braci. Wojnę, która ukształtowała centralny w swoim czasie plan egzystencji i echem odbiła się na całym …

Kontynuuj czytanie

Print Friendly, PDF & Email

Magic Lore – Rzecz o bohaterach Bratobójczej Wojny (0 do 64 AR)

Konflikt rozpoczęty przez Urzę i Mishrę na kontynencie Terisiare był katastrofą całej Dominarii. Bratobójcza Wojna (znana również jako Wojna Starożytności lub Wojna Antyków – z ang. Antiquities War) miała swój finał na wyspie Argoth. Kataklizm zakończył bitwę i rozpoczął Epokę Lodowcową. Wydarzenie to doprowadziło do utworzenia Argiwiańskiej Rachuby, która służy w uniwersum M:tG do mierzenia …

Kontynuuj czytanie

Print Friendly, PDF & Email

Magic Lore – Wojna Braci, kronika konfliktu (0 do 64 AR)

Wracamy do podręczników historii, starych kronik i wykopalisk archeologicznych rozsianych po całym Multiwersie. W poprzednim, I etapie projektu przedstawiliśmy wydarzenia prehistoryczne, od najstarszego doniesienia we wszechświecie Magica związanego z rasą Equilorów, przez losy pradawnych smoków, aż po pierwsze wątki związane z horrorami Eldrazi. Tak dotarliśmy do daty 0 AR. W II etapie projektu skupimy się …

Kontynuuj czytanie

Print Friendly, PDF & Email

Magic Lore – Guildpact (-5,500 AR)

Witam wszystkich w kolejnym odcinku opowieści z cyklu Magic-Lore.pl. Dziś popatrzymy na pradawną historię jednego z najbardziej lubianych przez graczy światów MTG, a mianowicie Ravnici. Edycja War of the Spark (Wojna Iskry) sprowadza na ten plan wielu Wędrowców i jest poświęcony wojnie między nimi (witaj Inifinity War w świecie MTG). My zaś odejdziemy głęboko wstecz …

Kontynuuj czytanie

Print Friendly, PDF & Email

Magic Lore – Numena, Smoki i Fałszywa Bogini (-16.000 i 4.306 AR)

Numena w historii Magic: the Gathering była organizacją zrzeszającą piątkę magów, której prawie samodzielnie udało się obalić rządy Pradawnych Smoków. Niestety, dwójka z członków formacji, odpowiadających za magię koloru białego i zielonego, została zabita przez towarzyszy. Kością niezgody stała się niechęć do dzielenia mocy w pięciokolorowy sposób. Niestety, wszystko zaczęło się komplikować dopiero wtedy, gdy …

Kontynuuj czytanie

Print Friendly, PDF & Email

Magic Lore – losy Nahiri, Sorina i Ugina (-1.400 AR)

Witajcie w kolejnym materiale ukazującym zawiłości fabuły Magic: the Gathering. Dziś zajmiemy się niezwykle ważnymi, ale i złożonymi tematami zawiązania się „Trójcy”, pierwszego uwięzienia tytanów Eldrazi na Zendikarze oraz konsekwencji tego zdarzenia. Przy pierwszej próbie pisania tekstu chciałem opisać po kolei każdą z postaci występujących w tym dość długim kawałku historii. Doszedłem jednak do wniosku, …

Kontynuuj czytanie

Print Friendly, PDF & Email

Magic Lore – Wojna Starszych Smoków (-20,000 do -17,000 AR)

Witam wszystkich bardzo serdecznie. Z niemałą przyjemnością prezentuję wam kolejny artykuł z serii Magic Lore. Dzisiaj ponownie zwrócimy naszą uwagę na początki Dominarii i losy władających nią Starszych Smoków. Tym razem jednak, zamiast ogólnikowo kreślić szkic wydarzeń, spróbujemy zagłębić się w szczegóły. Opowiemy sobie o Wojnie Starszych Smoków – niezwykle krwawym konflikcie, w wyniku którego …

Kontynuuj czytanie

Print Friendly, PDF & Email

Magic Lore – rzecz o imperium Thran (-5000 AR)

Tym razem w ramach cyklu Magic Lore Pl prezentujemy opracowanie Pawła Szumert dotyczące cywilizacji Thran. Zapraszamy do lektury. Jest to skrócona wersja wydarzeń kluczowych dla dziejów największego imperium w historii Dominarii. Od początków rasy, przez budowę imperium aż do burzliwego rozłamu i upadku całej cywilizacji.  

Print Friendly, PDF & Email

Magic Lore – Czasy Legend (-5000 do -2500 AR)

Każdy z nas został kiedyś gwałtownie obudzony w środku nocy przez nie dające spokoju pytania takie jak, „ale kiedy właściwie w taliach pierwszych graczy Magica zagościły wielokolorowe karty?” i „w zasadzie to co się działo na Dominarii po upadku Thranów, lecz przed narodzinami braci Urzy i Mishry?”, nie pomijając oczywiście „dlaczego Sivitri mogła swobodnie skakać …

Kontynuuj czytanie

Print Friendly, PDF & Email