Tag: fabuła

Magic Lore – Planeswalkerzy Multiwersum, część 5 – przed Naprawą Świata: Dziewięciu Tytanów Urzy

Oto jest rzecz o Przybyłych, potężnych istotach Wędrowcami zwanych. Pośród wielu światów, pośród wielu ras rodzą się Wybrani. Ci obdarowani Iskrą. lub którym iskra aktywuje się za życia. Nie jest jasne, dlaczego jedni ową Iskrę posiadają, ani też czym dokładnie Iskra jest. Poznaliśmy jednak wielu spośród niezliczonych szeregów Wędrowców, z bezmiaru światów Multiwersum. …

Kontynuuj czytanie

Magic Lore – Planeswalkerzy multiwersum, część 4 – po Naprawie Świata: wędrowcy neutralni

Oto jest rzecz o Przybyłych, potężnych istotach Wędrowcami zwanych. Pośród wielu światów, pośród wielu ras rodzą się Wybrani. Ci obdarowani Iskrą. lub którym iskra aktywuje się za życia. Nie jest jasne, dlaczego jedni ową Iskrę posiadają, ani też czym dokładnie Iskra jest. Poznaliśmy jednak wielu spośród niezliczonych szeregów Wędrowców, z bezmiaru światów Multiwersum. …

Kontynuuj czytanie

Magic Lore – Planeswalkerzy Multiwersum, część 3 – po Naprawie Świata: sprzymierzeńcy Gatewatch

Oto jest rzecz o Przybyłych, potężnych istotach Wędrowcami zwanych. Pośród wielu światów, pośród wielu ras rodzą się Wybrani. Ci obdarowani Iskrą. lub którym iskra aktywuje się za życia. Nie jest jasne, dlaczego jedni ową Iskrę posiadają, ani też czym dokładnie Iskra jest. Poznaliśmy jednak wielu spośród niezliczonych szeregów Wędrowców, z bezmiaru światów Multiwersum. …

Kontynuuj czytanie

Magic Lore – Planeswalkerzy Multiwersum, część 2 – po Naprawie Świata: złoczyńcy

Oto jest rzecz o Przybyłych, potężnych istotach Wędrowcami zwanych. Pośród wielu światów, pośród wielu ras rodzą się Wybrani. Ci obdarowani Iskrą. lub którym iskra aktywuje się za życia. Nie jest jasne, dlaczego jedni ową Iskrę posiadają, ani też czym dokładnie Iskra jest. Poznaliśmy jednak wielu spośród niezliczonych szeregów Wędrowców, z bezmiaru światów Multiwersum. …

Kontynuuj czytanie

Magic Lore – Planeswalkerzy Multiwersum, część 1- po Naprawie Świata: Gatewatch

Oto jest rzecz o Przybyłych, potężnych istotach Wędrowcami zwanych. Pośród wielu światów, pośród wielu ras rodzą się Wybrani. Ci obdarowani Iskrą lub którym Iskra aktywuje się za życia. Nie jest jasne, dlaczego jedni ową Iskrę posiadają, ani też czym dokładnie Iskra jest. Poznaliśmy jednak wielu spośród niezliczonych szeregów Wędrowców, z bezmiaru światów Multiwersum. …

Kontynuuj czytanie

Magic Lore – Historia Urzy, cz. 1

W dzisiejszym odcinku Magic Lore pochylimy się nad Urzą, czyli jedną z najważniejszych i najpotężniejszych postaci w snutej dotychczas historii. Wraz z bratem, Mishrą, stali się głównymi bohaterami jednego z najkrwawszych konfliktów w historii Dominarii, a może i całego Multiversum.

Jest to tekst uzupełniający do Magic Lore Pl Wiki. Zapraszamy do lektury, materiału …

Kontynuuj czytanie

Magic Lore – Historia Mishry (0 do 64 AR)

Prezentujemy kolejny materiał z serii Magic Lore PL, w dalszym ciągu studiujemy zakurzone kroniki magicowej prehistorii, badając losy mieszkańców Planu Dominarii. Tym razem jednak przybliżymy Wam bardzo ważną dla Magica postać Mishry, czyli brata Urzy, z którym toczył mityczną Wojnę Braci. Wojnę, która ukształtowała centralny w swoim czasie plan egzystencji i echem odbiła się …

Kontynuuj czytanie

Magic Lore – Rzecz o bohaterach Bratobójczej Wojny (0 do 64 AR)

Konflikt rozpoczęty przez Urzę i Mishrę na kontynencie Terisiare był katastrofą całej Dominarii. Bratobójcza Wojna (znana również jako Wojna Starożytności lub Wojna Antyków – z ang. Antiquities War) miała swój finał na wyspie Argoth. Kataklizm zakończył bitwę i rozpoczął Epokę Lodowcową. Wydarzenie to doprowadziło do utworzenia Argiwiańskiej Rachuby, która służy w uniwersum M:tG …

Kontynuuj czytanie

Magic Lore – Wojna Braci, kronika konfliktu (0 do 64 AR)

Wracamy do podręczników historii, starych kronik i wykopalisk archeologicznych rozsianych po całym Multiwersie. W poprzednim, I etapie projektu przedstawiliśmy wydarzenia prehistoryczne, od najstarszego doniesienia we wszechświecie Magica związanego z rasą Equilorów, przez losy pradawnych smoków, aż po pierwsze wątki związane z horrorami Eldrazi. Tak dotarliśmy do daty 0 AR. W II etapie projektu …

Kontynuuj czytanie

Magic Lore – Losy Nahiri, Sorina i Ugina (-1.400 AR)

Witajcie w kolejnym materiale ukazującym zawiłości fabuły Magic: the Gathering. Dziś zajmiemy się niezwykle ważnymi, ale i złożonymi tematami zawiązania się „Trójcy”, pierwszego uwięzienia tytanów Eldrazi na Zendikarze oraz konsekwencji tego zdarzenia.

Przy pierwszej próbie pisania tekstu chciałem opisać po kolei każdą z postaci występujących w tym dość długim kawałku historii. …

Kontynuuj czytanie

Magic Lore – Wojna Starszych Smoków (-20,000 do -17,000 AR)

Witam wszystkich bardzo serdecznie. Z niemałą przyjemnością prezentuję wam kolejny artykuł z serii Magic Lore. Dzisiaj ponownie zwrócimy naszą uwagę na początki Dominarii i losy władających nią Starszych Smoków. Tym razem jednak, zamiast ogólnikowo kreślić szkic wydarzeń, spróbujemy zagłębić się w szczegóły. Opowiemy sobie o Wojnie Starszych Smoków – niezwykle krwawym konflikcie, w …

Kontynuuj czytanie

Magic Lore – rzecz o imperium Thran (-5000 AR)

Tym razem w ramach cyklu Magic Lore Pl prezentujemy opracowanie Pawła Szumert dotyczące cywilizacji Thran. Zapraszamy do lektury.

Jest to skrócona wersja wydarzeń kluczowych dla dziejów największego imperium w historii Dominarii. Od początków rasy, przez budowę imperium aż do burzliwego rozłamu i upadku całej cywilizacji.

 

Kontynuuj czytanie

Psychatog.pl

nie kopiuj : (