Zrozumieć sędziego – Outside Assistance

Każdy z nas zapewne był w następującej sytuacji - skończyłeś swoją rundę, oglądasz inny mecz dla zabicia czasu, albo by dowiedzieć się jakie inne decki pojawiły się na turnieju. W pewnym momencie zauważasz, że coś jest nie tak, któryś z graczy (albo obaj) popełnili błąd, który tylko ty zauważyłeś. Zastanawiasz się co zrobić, słyszałeś, że niektóre błędy się zostawia, słyszałeś również, że ktoś kiedyś dostał DQ za zwrócenie uwagi graczom.
W dzisiejszym artykule przedstawię wam co można zrobić w takiej sytuacji by nie zostać narażonym na Outside Assistance.
Zrozumieć sędziego – deck check

Witam w kolejnym artykule z serii “zrozumieć sędziego”, w których staram się opisać turnieje z perspektywy sędziego, jednocześnie tłumacząc, dlaczego zachowujemy się tak, a nie inaczej. Tym razem przybliżę nieco ideę deck checków.
Zabierając się za deck check zdarzyło mi się nieraz obserwować różne reakcje graczy - najczęściej jest to “No nie… naprawdę? Dałbyś sobie spokój...” albo “Znowu ja? No weź, co ja ci zrobiłem?”, ale zdarzają się też “Aaaale zaraz, to moje, zostaw!” W tym artykule chciałbym wam wyjaśnić, o co w tym wszystkim chodzi i wytłumaczyć, że nie taki deck check straszny, jak go malują.
Polyraptor – liczysz to źle

Na wstępie chciałbym przeprosić gracza, który w dniu 13.01.2018r. na turnieju prerelease Rivals of Ixalan zorganizowanym przez Galaktykę Gier w Potoku otrzymał nieprawidłowy ruling - szczegóły w dalszej części. To będzie tekst o jednej z nowych kart z dodatku. Polyraptor, bo o nim mowa, może przyprawić o zawrót głowy.
Ci, którzy znają mnie bliżej, wiedzą, że jednym z moich koników jest interakcja pomiędzy Rite of Replication i Precursor Golemem. Konkretniej Rite of Replication z Kickerem... rzuconym dwa razy. W najnowszym dodatku Wizardzi sprezentowali nam podobnie zakręconą interakcję, czyli Forerunner of the Empire oraz Polyraptor. Na pierwszy rzut oka wydaje się, że jest to proste do policzenia. Niestety tylko na pierwszy rzut oka, gdyż wszystko rozbija się o stos i jego uważne rozpatrywanie.
Zrozumieć sędziego – Missed Trigger

W ciągu swojego krótkiego sędziowskiego życia zauważyłem, że niektórzy gracze nie do końca są świadomi, w jaki sposób działa na turniejach ten koleś w czarnej koszuli wlepiający ludziom Warningi, a nawet czasem Game Lossy. Zdarza się, że sędziowie są posądzani o stronniczość, bo “tego lubi bardziej, a kolega kiedyś miał podobną sytuację i skończyło się inaczej”. Chciałbym rozwiać te niechlubne mity i wyjaśnić w jaki sposób sędziowie patrzą na dane sytuacje i dlaczego reagują tak, a nie inaczej.
W tym artykule poruszę kwestie zapomnianych triggerów (ang. Missed Trigger). Wyjaśnię, co jest triggerem, kiedy jest on uważany za zapomniany i co w takiej sytuacji powinien zrobić sędzia. Z góry chciałbym też przeprosić polonistów za rażące w oczy naleciałości pochodzące z języka angielskiego, gdyż w czasie pisania tego artykułu zależało mi na jak najlepszym zrozumieniu tekstu, dlatego też zdecydowałem się pozostawić niektóre słowa bez polskiego tłumaczenia.
[Kącik sędziowski] #5 – Co dwie, to nie jedna, czyli split karty

Dziś kolejny, piąty już kącik sędziowski. Wizardzi wraz z Dragon’s Maze zafundowali nam powrót czegoś specjalnego – split kart. Dzięki posiadaniu dwóch kompletnych charakterystyk były one zawsze kłopotliwe dla graczy, zwłaszcza ich interakcje z kartami sprawdzającymi converted mana cost.
Zapoznamy się z pełnymi zasadami i omówimy je na przykładach, tak żebyście nie mieli wątpliwości zarówno na prerelease, jak i we wszystkich przyszłych grach.
[Kącik Sędziowski] #4 – Teoria gospodarki zasobam, czyli mana abilities

Witam w kolejnym Kąciku Sędziowskim. Napisanie go zajęło trochę więcej niż obiecywany tydzień, za co przepraszam. Dziś zajmiemy się tematem, o którego poruszenie prosiliście w komentarzach pod ostatnim wydaniem – mana abilities.
To prosty i zwięzły temat, ale często ignorowany, nawet przez graczy z długim stażem. Brak dokładnej znajomości działania może powodować nieporozumienia w trakcie gier.
[Kącik sędziowski] #3 – „Czy mogę coś teraz zagrać?” – czyli system priorytetu

Witam wszystkich czytelników po dłuższej przerwie. Dziś Kącik Sędziowski będzie jeszcze lepszy, ciekawszy, wręcz zapierający dech w piersiach.
Bez owijania w bawełnę przejdźmy do tematu. W dzisiejszym wydaniu zajmiemy się sprawą niesamowicie ważną – systemem priorytetu. Jego zrozumienie, pozwoli wam nie raz zaskoczyć przeciwnika i jeszcze lepiej wykorzystać potencjał niektórych kart.
[Kącik sędziowski] #2 – W mgnieniu oka, porozmawiajmy o blinku

Witam serdecznie w drugim wydaniu Kącika sędziowskiego! Mam nadzieje, że jesteście gotowi na kolejny materiał edukacyjny i czekacie, aby zbombardować mnie setkami pytań.
Tematem artykułu będzie dość stary efekt, który powrócił. Jest to kolejna prosta umiejętność, sprawiająca często kłopoty. Nie mrugajcie, bo możecie go przeoczyć. Gwiazdą dzisiejszego kącika jest Blink!
[Kącik sędziowski] #1 – W kupie siła, czyli o soulbondzie słów kilka
Witam serdecznie w pierwszym wydaniu Kącika Sędziowskiego! Raz na tydzień zamierzam przedstawiać wam ciekawe zagadnienia z dziedziny zasad oraz rozwiać wątpliwości, związane z napotykanymi interakcjami.
Niedawno zostało wydane Avacyn Restored, a wraz z tą edycją pojawiła się nowa mechanika – soulbond. Jest z pozoru prosta, ale wywołuje mnóstwo pytań. To ona będzie tematem dzisiejszego artykułu.