Tag: mtg zasady

Zmiany w zasadach przy Core Set 2019

Niedawno mieliśmy premierę najnowszego dodatku Core Set 2019. Wraz z M19 pojawiło się parę zmian i klaryfikacji w zasadach i dokumentach związanych z grą turniejową. Sprawdźmy, co tym razem przygotowali nam Wizardzi i sędziowie.

Opis zmian, to kolejny, już tradycyjny na naszych łamach, materiał z cyklu tekstów sędziowskich. Artykuł przygotowany przez „Wieszaka” Wieszoka. Zapraszamy …

Kontynuuj czytanie

Zmiany zasad w Ixalanie – CR, MTR i IPG

Przybyliśmy do Ixalanu! Niczym porządni wampirzy konkwistadorzy musimy wprowadzić nasze nowe zasady na tym nieznanym lądzie. Czas na kwartalne podsumowanie zmian w Comprehensive Rules (CR), Magic Tournament Rules (MTR) oraz Infarction Procedure Guide (IPG). Idealny moment byście uaktualnili sobie zasady przed zbliżającymi sie Mistrzostwami Polski w Magica!

Opis zmian, to kolejny, …

Kontynuuj czytanie

Hour of Devastation – zmiany w Magic Tournament Rules (MTR)

Jak co dodatek czas na zmiany w dokumentach Magic Tournament Rules (MTR), Infraction Procedure Guide (IPG). Hour of devastation przyniosło niemiłosiernie… mało zmian. Dzisiejszy wpis będzie dość krótki i skupiać się będziemy na małych zmianach.

Opis zmian w MTR, to kolejny materiał z cyklu tekstów sędziowskich, tym razem autorstwa Bartłomieja „Wieszaka” Wieszoka. Zapraszamy …

Kontynuuj czytanie

Zrozumieć sędziego – Missed Trigger

W ciągu swojego krótkiego sędziowskiego życia zauważyłem, że niektórzy gracze nie do końca są świadomi, w jaki sposób działa na turniejach ten koleś w czarnej koszuli wlepiający ludziom Warningi, a nawet czasem Game Lossy. Zdarza się, że sędziowie są posądzani o stronniczość, bo “tego lubi bardziej, a kolega kiedyś miał podobną sytuację i …

Kontynuuj czytanie

[Jak zacząć?] Kim jest magicowy sędzia i jak nim zostać?

Magic to gra o skomplikowanych zasadach, zmieniających się co kilka miesięcy, opierająca się na komunikacji między dwoma zawodnikami. Problemy są nieuniknione. Czy zdarzyło się wam kiedyś w czasie gry znaleźć w sytuacji, gdy nie wiedzieliście jak zadziałają ze sobą dwie karty lub nie mogliście dojść do porozumienia z przeciwnikiem?

Na pewno …

Kontynuuj czytanie

[Kącik sędziowski] #5 – Co dwie, to nie jedna, czyli split karty

Dziś kolejny, piąty już kącik sędziowski. Wizardzi wraz z Dragon’s Maze zafundowali nam powrót czegoś specjalnego – split kart. Dzięki posiadaniu dwóch kompletnych charakterystyk były one zawsze kłopotliwe dla graczy,  zwłaszcza ich interakcje z kartami sprawdzającymi converted mana cost. 

Zapoznamy się z pełnymi zasadami i omówimy je na przykładach, tak żebyście nie …

Kontynuuj czytanie

[Jak zacząć] Mtg krok po kroku – faza walki

Witaj wędrowcze! Czym prędzej włóż zbroję i przytrocz do boku swój wierny buzdygan! W tym odcinku serii „M:tG Krok po Kroku” skupimy się na najbardziej emocjonującej części tury – combat phase.

Poznasz kilka prawd ogólnych oraz przyjrzysz się z bliska typowym sytuacjom, które mogżesz zastać podczas tej fazy rozgrywki. Wszystko tradycyjnie …

Kontynuuj czytanie