Mieliśmy ostatnio sporo tematów o constructed przed Grand Prix Warszawa i bardzo zaniedbaliśmy formaty limited. Teraz zbliża się Grand Prix Praga i trzeba trochę zmienić priorytety. Dziś w ramach szkoły limited przedstawiam dwa zestawy z Magic 2014 jakie dostaliśmy jakiś czas temu. Ishan niestety cały czas jest zawalony życiem, postaramy się więc z Sołtysem ładnie rozgryźć te pule kart.
Ta i wszystkie inne lekcje są dostępne w dziale „Szkoła Limited„, znajdującej się w górnym menu, tam gdzie zakładka „Jak zacząć” (menu rozwija się po najechaniu kursorem). Zapraszamy każdego do dzielenia się wątpliwościami, podsyłania nam list jak również komentowania lekcji.
Pierwszy Sealed Magic 2014 – Quide
Według kolegi, który podesłał swój pool: „Na Pre trafił mi się zestaw, w mojej ocenie silny, ale trudny do ogarnięcia”
[cardlist title=Quide
Sealed M14]
[White]
*Ajani, Caller of the Pride
*Ajani’s Chosen
*Banisher Priest
*Blessing
*Brave the Elements
*3 Capashen Knight
*Celestial Flare
*Charging Griffin
*2 Dawnstrike Paladin
*Divine Favor
*Pacifism
*Path of Bravery
*Pay no Heed
*Pillarfield Ox
*Solemn Offering
*2 Soulmender
*Stonehorn Chanter
[/White]
[Blue]
*Air Servant
*Archaeomancer
*Cancel
*Coral Merfolk
*Disperse
*Essence Scatter
*Illusionary Armor
*Opportunity
*Sensory Deprivation
*Tome Scour
*2 Trained Condor
*Water Servant
*Zephyr Charge
[/Blue]
[Black]
*Accursed Spirit
*Blood Bairn
*Corpse Hauler
*Diabolic Tutor
*Festering Newt
*Liturgy of Blood
*Mark of the Vampire
*Nightwing Shade
*Quag Sickness
*Sengir Vampire
*Shadowborn Apostle
*Vampire Warlord
*Vile Rebirth
[/Black]
[Red]
*Academy Raider
*Act of Treason
*Battle Sliver
*Canyon Minotaur
*Chandra’s Outrage
*Chandra’s Phoenix
*Cyclops Tyrant
*Demolish
*Dragon Egg
*Goblin Shortcutter
*2 Lightning Talons
*Shock
*2 Striking Sliver
*Thunder Strike
*Volcanic Geyser
[/Red]
[Green]
*Brindle Boar
*2 Elvish Mystic
*Garruk, Caller of Beasts
*Giant Growth
*Giant Spider
*Gladecover Scout
*Hunt the Weak
*Into the Wilds
*Manaweft Sliver
*Naturalize
*Plummet
*Predatory Sliver
*Rumbling Baloth
[/Green]
[Colorless]
*Elixir of Immortality
*Millstone
*Sliver Construct
*Vial of Poison
[/Colorless]
[Land]
*Mutavault
[/Land]
[/cardlist]
Praktycznie w każdym kolorze coś tam jest (wg mnie zwłaszcza WRG), ale fixing praktycznie żaden (sliver). Bardzo chętnie posłucham waszych rad jak ugryźć taki zestaw.
Pozdrawiam, Quide
Nasze opinie:
Sołtys
Mój maindeck wyglądałby następująco:
[cardlist title=WG Path of Lifegain]
[Lands]
*Mutavault
*8 Forest
*8 Plains
[/Lands]
[Creatures]
*Brindle Boar
*2 Elvish Mystic
*Giant Spider
*Manaweft Sliver
*Predatory Sliver
*Rumbling Baloth
*Ajani’s Chosen
*Banisher Priest
*Charging Griffin
*2 Dawnstrike Paladin
*2 Soulmender
*Stonehorn Chanter
[/Creatures]
[Other Spells]
*Hunt the Weak
*Pacifism
*Celestial Flare
*Path of Bravery
*Garruk, Caller of Beasts
*Giant Growth
*Plummet
*Ajani, Caller of the Pride
[/Other Spells]
[/cardlist]
Na moje oko w tym zestawie nie ma równoważnej alternatywy dla pójścia w WG. Pozostałe kolory po prostu nie oferują dostatecznej liczby grywalnych pozycji i niezwykle trudno byłoby złożyć 23-kartowy deck. Deck ma stabilny manabase i kwartet erek z wyróżniającym się Garrukiem do którego chcemy się rampić. Z uwagi na 2 manodajne elfy mamy też opcję na otwarcia z szybkim, drugoturowym Path of Bravery, które poparte dużą ilością lifegainu w tym akurat decku wydaje się być pozycją musową. Ponieważ nie mamy najlepszej obrony przeciw-powietrznej zdecydowałem się na mainowy Plummet, ale można w to miejsce z powodzeniem wstawić np. Capashen Knighta, aby zwiększyć liczbę stworów (w końcu mamy w decku Garruka) albo Divine Favor pod Ajani’s Chosena. Deck oceniam na 4 z minusem w pięciostopniowej skali. Do szczęścia brakuje mu wyższej klasy stworów.
Ober
Próbowalem kombinować z innymi kolorami niż GW, ale wystarczy posortować pool według rarity i wychodzi natychmiastowa odpowiedź. Pięć rarów, każdym bym grał, nawet Into the Wilds (aby odsycać deck i mieć częściej topdecki). Mutavault wchodzi jako 17 land na 40 kart. Naturalize, Offering czy Plument dawałbym jednak po sideboardzie.
Mój maindeck wyglądałby następująco:
GW
Kusi mnie aby w takim decku grać na 16 landach, ale Mutavault robi tu za wczesna manę w early game i stwora od mid-game. Masz manodajki, removale i bomby, czego chcieć więcej?
Drugi Sealed Magic 2014 – Mateusz
„Proszę o pomoc w udoskonaleniu talii. Problemem był brak bomby, która by kończyła grę. Była sytuacja, że z idealną ręką szybko mogłem wykończyć przeciwnika, ale taka ręka doszła raz. Tak to partie przeciągały się i albo ktoś w końcu mógł zaatakować albo przeciwnik dobijał stworami z ewazją.”
[cardlist title=Mateusz
Selaed pool M14]
[White]
*Blessing
*Celestial Flare
*Charging Griffin
*2 Divine Favor
*Fiendslayer Paladin
*Imposing Sovereign
*Indestructibility
*Pacifism
*Pay No Heed
*Siege Mastodon
*Solemn Offering
*2 Steelform Sliver
*Wall of Swords
[/White]
[Blue]
*Air Servant
*Archeomancer
*Armored Cancris
*Cancel
*Colossal Whale
*Coral Merfolk
*Disperse
*2 Divination
*Gilmse the future
*2 Scroll Thief
*Seacoast Drake
*2 Sensory Deprivation
*Tome Scour
*Zephyr Charge
[/Blue]
[Black]
*Altar’s Reap
*Artificer’s Hee
*Blightcaster
*Blood Bairn
*Child of Night
*Corpse hauler
*Corrupt
*Dark Favor
*Deathgaze Cockatrice
*Duress
*Festering Newt
*Mark of the Vampire
*Nightwing Shade
*Shrivel
*Undead Minotaur
*Wring Flesh
[/Black]
[Red]
*Academy Raider
*Barrage of Expandables
*Canyon Minotaur
*Cyclops Tyran
*Demolish
*Dragon Egg
*Lava Axe
*2 Pitchburn Devils
*Regathan Firecat
*Shock
*Smelt
*Striking Sliver
*Thunder Strike
*Wild Guess
[/Red]
[Green]
*2 Advocate of the beast
*Deadly Recluse
*Elvish Mystic
*Fog
*Giant Growth
*Giant Spider 2
*Gladecover Scout
*Howl of the night pack
*Hunt the weak
*Kalonian Tusker
*Lay of the land
*Megantic Sliver
*Oath of the ancient wood
*3 Plummet
*2 Predatory Sliver
*Savage Summoning
*Windstorm
*Woodborn Behemoth
[/Green]
[Colorless]
*Accorder’s Shield
*Elixir of Immortality
*Fireshrieker
*Sliver Construct
*Stuff of the Sun Magus
[/Colorless]
[Land]
*Encroaching Wastes
[/Land]
[/cardlist]
Grałem:
Nasze opinie:
Sołtys
Mateuszu dokonałeś właściwego wyboru kolorów, ale nie uwzględniłeś w swoich planach finishera, którego tak bardzo brakowało Ci w decku. Myślę, że wobec wyraźnej przewagi zielonego w Twoim zestawie nie ma się co szczypać i trzeba postawić na maksymalne value z Howl of the Night Packa. Oznacza to naturalnie rezygnację z części białych kart, ale moim zdaniem daje talii zarazem największą stabilność, jak i największy potencjalny power level. W zasadzie jedynie zagrywanie Paladyna i Flary może nam sprawiać jakieś tam trudności, ale tego removalu i tak raczej nie chcemy używać w early game, a rycerz jest chyba ciut za dobry, aby z niego rezygnować. Podobnie jak poprzednio deck oceniam na -4 , gdyż braki w bombach nadrabia tutaj bardzo solidna jakość kreatur i wysoka stabilność. Talia potrafi wygenerować zarówno błyskawiczne aggro oparte o slivery jak i skutecznie bronić się w oczekiwaniu na dużego Howla.
Mój maindeck wyglądałby następująco:
[cardlist title=G with sliver of W]
[Lands]
*12 Forest
*5 Plains
[/Lands]
[Creatures]
*Imposing Sovereign
*2 Steelform Sliver
*Charging Griffin
*Fiendslayer Paladin
*2 Giant Spider
*2 Predatory Sliver
*Kalonian Tusker
*Megantic Sliver
*Deadly Recluse
*Elvish Mystic
*Sliver Construct
*Woodborn Behemoth
[/Creatures]
[Other Spells]
*Hunt the Weak
*Pacifism
*Savage Summoning
*Celestial Flare
*Lay of the Land
*Giant Growth
*Accorder’s Shield
*Howl of the Night Pack
[/Other Spells]
[/cardlist]
Ober
Mamy znowu podobną sytuację jak w poprzednim zestawie – rary wprowadzają nas bardzo szybko w zielono-biały deck.
Mój maindeck wyglądałby następująco:
Gw
Mam tu 16 landów na 40 kart, ale gram na Mysticu i Lay of the Land, to powinno ułatwić szybki wysyp, a przy okazji mamy mniej landów w decku. Do 17 landów można uzupełnić, wkładając 1 Forest zamiast 1 Fireshrieker. Sołtys stawia na więcej lasów pod Howla, ja wolę raczej stawiać na early game i możliwość zagrania każdego czaru. Można jednak w mojej wersji uciąć 1 Plains na rzecz 1 Foresta, nie powinno to za bardzo psuć many. Sliver Construct lubię nie tylko dlatego, że zbiera bonusy od innych Sliverów, ale może także blokować ludziki z Intimidate.
Savage Summoning nie przemawia do mnie, oczywiście jest to sztuczka i bonusowy counterek, ale uważam ten czas za stratę karty. Plummet przy dwóch pająkach, zostawiłbym w sideboardzie. I tak po sidzie gramy 1 lub 2 gry, więc jest opcja aby go wykorzystać.
Koniec siódmych zajęć, dziś trochę może monotonnie weszliśmy w dwa kolory, ale mam nadzieję, że nasze wskazówki się przydadzą.
Gorąco zachęcamy do przesyłania Waszych sealedów i draftów! Ocenimy, wypunktujemy, wskażemy błędy i wytłumaczymy czemu i dlaczego : ) Jeśli chcecie podesłać swój materiał, to prosimy na mail: ober@psychatog.pl
– Ober i Sołtys.
Informacje o autorach znajdziecie w zakładce: redakcja.

