Znacznik: zasady gry

Zmiany zasad w Ixalanie – CR, MTR i IPG

Przybyliśmy do Ixalanu! Niczym porządni wampirzy konkwistadorzy musimy wprowadzić nasze nowe zasady na tym nieznanym lądzie. Czas na kwartalne podsumowanie zmian w Comprehensive Rules (CR), Magic Tournament Rules (MTR) oraz Infarction Procedure Guide (IPG). Idealny moment byście uaktualnili sobie zasady przed zbliżającymi sie Mistrzostwami Polski w Magica!

Opis zmian, to kolejny, już tradycyjny na naszych łamach, materiał z cyklu tekstów sędziowskich. Artykuł przygotowany przez „Wieszaka” Wieszoka. Zapraszamy do lektury.

Czytaj dalej

Hour of Devastation – zmiany w Magic Tournament Rules (MTR)

Jak co dodatek czas na zmiany w dokumentach Magic Tournament Rules (MTR), Infraction Procedure Guide (IPG). Hour of devastation przyniosło niemiłosiernie… mało zmian. Dzisiejszy wpis będzie dość krótki i skupiać się będziemy na małych zmianach.

Opis zmian w MTR, to kolejny materiał z cyklu tekstów sędziowskich, tym razem autorstwa Bartłomieja „Wieszaka” Wieszoka. Zapraszamy do lektury.

Czytaj dalej

Format casualowy Archenemy – nowa edycja

Podczas ścigania intryg Nicola Bolasa przez całe Multiversum trafiliśmy ostatecznie na plan Amonkhet, gdzie smok jest czczony jako bóg. Nieustraszony Gatewatch staje z nim do walki, co dało Czarodziejom z Wybrzeża okazję do odkurzenia dawno zapomnianego wariantu gry casualowej – Archenemy. W tym artykule wyjaśnię, czym jest format Archenemy oraz co trzeba wiedzieć, aby móc grać. Będziecie mogli znaleźć także bardziej dokładne wyjaśnienie niektórych kart, zapisów i sytuacji szczególnych.

Zapraszamy na kolejny materiał z cyklu tekstów sędziowskich, tym razem dotyczący nowego dodatku Archenemy: Nicol Bolas.

Czytaj dalej

Artykuły sędziowskie: mechaniki Hour of Devastation

Witam w kolejnym odcinku serii o mechanikach nowych dodatków. Tym razem powracamy do pustynnego planu Amonkhet i muszę powiedzieć, że nie będzie w tym artykule dużo do omówienia -mamy tylko dwie nowe mechaniki Hour of Devastation, z czego jedna wcale taka nowa nie jest. W HOU wracają oczywiście mechaniki z Amonkhet, o których możecie przeczytać tutaj: https://psychatog.pl/artykuly-sedziowskie-mechaniki-amonkhet

No to już bez większych wstępów przechodzę do rzeczy.

Czytaj dalej

Artykuły sędziowskie: Mechaniki Amonkhet

Kolejny dodatek tuż przed nami. Tym razem wybieramy się do starożytnego E… na Amonkhet. Powraca do nas cycling oraz split karty w nieco zmienionej formie. Oprócz tego mamy dwie nowe, tematyczne mechaniki. Poniżej prezentujemy zestaw najważniejszych informacji, z którymi warto zapoznać się przed premierą dodatku.

Materiał został przygotowany dla Was przez magicowego sędziego 2 levelu – Annę Zielińską – i rozpoczyna cykl tekstów sędziowskich, które będą pojawiały się na Psychatogu. Zapraszamy do lektury!

Czytaj dalej

Luźne przemyślenia na temat nowych zasad w m14

Jak już część osób zauważyła wraz z m14 będziemy świadkami kolejnej zmiany zasad naszej gry, zmiany wpływającej na grę w stopniu znacząco wyższym niźli tylko ustalenie, iż „xyz” stanie się keywordem. Odbiło się to już echem wszechobecnego jęczenia na forum, co popchnęło mnie, by trochę zgłębić ten temat, gdyż mam wrażenie, że i w tym przypadku zadziałała zasada polskiego podejścia „najpierw whine, potem pomyślę”. Zanim przejdę do moich, podkreślam luźnych przemyśleń, zaznaczam, że opinia wyrażona w tym artykule nie odnosi się do ekhm… „formatu” zwanego EDH – tu z przyczyn oczywistych wpływ zmian jest znacznie większy. Moim celem nie jest również omówienie wszystkich zmian, a jedynie tych kontrowersyjnych z punktu widzenia gracza (sędziowie zapewne znajdą sobie w owych zmianach więcej tematu do dysput niż ja). Czytaj dalej

Psychatog.pl