Wpisy autora
lip 18 2018
Zrozumieć sędziego – Outside Assistance
Każdy z nas zapewne był w następującej sytuacji – skończyłeś swoją rundę, oglądasz inny mecz dla zabicia czasu, albo by dowiedzieć się jakie inne decki pojawiły się na turnieju. W pewnym momencie zauważasz, że coś jest nie tak, któryś z graczy (albo obaj) popełnili błąd, który tylko ty zauważyłeś. Zastanawiasz się co zrobić, …
wrz 22 2017
Artykuły sędziowskie: Ixalan Release Notes
W tym krótkim artykule postaram się Wam przybliżyć nowe oraz powracające mechaniki, które będziecie mieli okazję zobaczyć w tytułowym Ixalanie. Dodatek prezentuje nam dwie nowe mechaniki: explore oraz enrage. Powracają również: double-faced cards, raid, vehicles.
Bez dalszego lania wody (na Ixalanie jej przecież nie brakuje) przechodzimy do szczegółowego omówienia dzisiejszego …
cze 14 2017
Zrozumieć sędziego – Missed Trigger
W ciągu swojego krótkiego sędziowskiego życia zauważyłem, że niektórzy gracze nie do końca są świadomi, w jaki sposób działa na turniejach ten koleś w czarnej koszuli wlepiający ludziom Warningi, a nawet czasem Game Lossy. Zdarza się, że sędziowie są posądzani o stronniczość, bo “tego lubi bardziej, a kolega kiedyś miał podobną sytuację i …
maj 02 2017
Amonkhet – zmiany w CR, MTR, IPG
Witajcie w Amonkhecie – krainie nad którą górują rogi Bolasa niczym Combat Shortcut nad Pro Tour Dublin. Czas rozprawić się z tym potworem!
Zapraszam na kolejny materiał z cyklu tekstów sędziowskich, który jest przeglądem zmian w CR, MTR, IPG, czyli zasadach (Comprehensive Rules), zasadach turniejowych (Magic Tournament Rules) i “kodeksie karnym” …
kwi 20 2017
Artykuły sędziowskie: Mechaniki Amonkhet
Kolejny dodatek tuż przed nami. Tym razem wybieramy się do starożytnego E… na Amonkhet. Powraca do nas cycling oraz split karty w nieco zmienionej formie. Oprócz tego mamy dwie nowe, tematyczne mechaniki. Poniżej prezentujemy zestaw najważniejszych informacji, z którymi warto zapoznać się przed premierą dodatku.
Materiał został przygotowany dla Was przez magicowego sędziego 2 levelu – …