Commander jest wyjątkowym formatem – jednym z największych ku temu powodów jest gra każdy na każdego, w 3 lub 4 osobowych podach. Powoduje to, że klasyczna forma rywalizacji jest zachwiana. Często przy stole EDH, szczególnie poza środowiskiem cEDH, mają miejsce nieprzyjemne sytuacje, kiedy gracz uważa, że przeciwnicy grają we trzech przeciw niemu lub że nie zasłużył na jakieś zagranie przeciwnika itp. Oczywiście, jest też jasna strona mocy, gracze mogą razem zastanawiać się nad zagraniami, które będą wartościowe dla obydwu lub wszystkich. Dlatego bardzo istotną rolę w commanderze, zarówno w dążeniu do wygranej, jak i zachowaniu przyjaznej atmosfery, odgrywa dyplomacja i polityka.