Znacznik: Phyrexia

Błyskawiczna prasówka magicowa #128 – Release i prerelease Phyrexia: All Will Be One

Kiedyś, gdy pojawiał się nowy dodatek, wiedzieliśmy doskonale, kiedy karty pojawią się w dystrybucji, kiedy będą legalne w danym formacie, a także kiedy jest prerelease, a kiedy realese dodatku. Wiadomo też było, kiedy trafią online. Dziś to się trochę rozmyło. I dziś mamy release i prerelease Phyrexia: All Will Be One praktycznie w tym samym momencie i oba te terminy nieco straciły na znaczeniu. No ale to akurat mało istotny szczegół. Co jest ważne to to, iż dostaliśmy nowy dodatek. Wszystko będzie jednością. Wszystko będzie Phyrexią. A wszystko na ten temat – i także na inne magicowe tematy – opisane jest w zebranych w tej prasówce linkach. Zapraszamy do lektury.

Czytaj dalej

Błyskawiczna prasówka magicowa #119 – Nadchodzi Phyrexia: All Will be One

Zaraz dostaniemy The Brothers’ War, więc zaczyna się snucie opowieści o dalszych losach Dominarii, Phyrexii i planeswalkerów. Wizardzi przypominają zarazem już teraz, że nadchodzi Phyrexia: All Will be One.  Co poza tym? Między innymi nieco info o nowych produktach i dystrybuowaniu kart. Ponadto, warto wiedzieć, że część kart została poddanych erracie, jako że Landfall i Surveil stały się mechanikami „deciduous”, czyli stałym elementem karcianki używanym w razie potrzeby. Mieliśmy też Arena Open, ale niestety w Alchemy. Stąd też pewnie brak wieści o tym, czy ktoś grał i czy komuś udało się skończyć „w kasie”.

Czytaj dalej

Błyskawiczna prasówka magicowa #83 – bany i spoilery Kamigawa: Neon Dynasty

Trochę się działo w Magicu przez miniony tydzień. Najpierw dostaliśmy bany w kilku formatach, a potem pierwsze spoilery Kamigawa: Neon Dynasty. I tu jak ktoś śledzi lore, to mogło go trochę zaboleć to, co fabularnie miało miejsce na tym planie. Bez spojlowania, dość powiedzieć, że Phyrexia nieco zamąciła i po raz pierwszy zyskała swojego planeswalkera.

Ale to nie wszystko. Mieliśmy także njusa z SCG o zwolnieniach ludzi od contentu. Mamy kontrowersyjną historię z córką Christophera Rusha. Mamy też artykuły, decki i inne ciekawe rzeczy, do których linki znajdziecie w materiale. Jest sporo reakcji na bany. Miłego przeglądania.

Czytaj dalej

Magic Lore – Karn: biografia

Karn – czyli olbrzymi, srebrny golem. Znany jest graczom od dłuższego czasu. Postać niemal tak ikoniczna jak Urza, choć tego pierwszego kojarzy pewnie więcej osób. Pojawił się jako dobry drop w modernowym tronie, przewinął się przez standard i cieszy się popularnością w commanderze.

Nie wszyscy mogą kojarzyć go od tej strony, lecz u zarania dziejów daleko mu było do bycia Wędrowcem. Wydrukowanie go w Urza’s Saga z typem: creature, dobrze to obrazuje.

Czytaj dalej

Błyskawiczna prasówka magicowa #49 – pełen spoiler Kaldheim i ban w Pauperze

Wizardzi zaserwowali nam pełen spoiler Kaldheim i ban w Pauperze do tego dorzucili. W efekcie znamy już wszystkie karty z nowego dodatku i możemy zacząć brewing. W Pauperze możemy zaś odetchnąć z ulgą od niebieskiego spella z monarchem. Fall from Favor szybko wypadło z łask. Może nie tak szybko jak CD Projekt po wydaniu Cyberpunka 2077 na konsole, ale jednak Wizardzi ruszyli tyłek.

Poza tym jednak jakoś tak nieco mało ekscytująco jeśli chodzi o teksty. Jest kilka fajnych, ale jeszcze mamy poświąteczne tchnienie lenistwa oraz wyczekiwanie na nowe karty. I trudno się dziwić, zaraz nam się zmieni metagame w wielu formatach.

Czytaj dalej

Magic Lore – Inwazja K’Rrricka

Historia Akademii na Tolarii, Urzy i całej wojny z Phyrexią to gigantyczna saga, towarzysząca Magicowi od kilkunastu lat. Jednym z jej pierwszy rozdziałów, który zainicjował mnóstwo późniejszych wątków, jest historia zawarta w książce, wydanej w Polsce pod tytułem Strumienie Czasu. Z czystym sumieniem mogę Wam ją polecić, bo jest to jedna z lepszych pozycji pochodzących z magicowego uniwersum. Jest to trzeci tom cyklu Artefaktów i choć warto przeczytać całą serię, to spokojnie można sięgnąć po Strumienie Czasu, bez dogłębnej znajomości Bratobójczej Wojny czy Wędrowca. Ten etap w lore przypomina trochę zimną wojnę, a opowieść opisana w książce koncentruje się wokół walki mieszkańców Dominarii, ze swoistą inwazją Phyrexian, dowodzonych przez niejakiego Kerrick’a. Za chwilę opowiem Wam właśnie o tym rozdziale magicowego lore, natomiast jeśli jesteście ciekawi streszczenia wcześniejszych i późniejszych książek, to rzućcie okiem również na materiały filmowe na moim kanale.

Czytaj dalej

Magic Lore – Życie Barrina

Witajcie w kolejnym artykule z serii Magic Lore. W tym tekście zapoznacie się z życiem największego z magów, którzy stąpali po Planie Dominarii. 

Jego historia jest niezwykle barwna, a zarazem niezwykle też smutna. Był współpracownikiem Urzy oraz najważniejszym nauczycielem w Akademii Tolariańskiej. To on dowodził obroną Dominarii podczas Inwazji Phyrexian – i to on zginął na jednym ze wzgórz wyspy Tolaria, obracając w pył gmach własnej akademii. 

Dlaczego to zrobił? Jak to się stało, że los zabił go nie raz, a dwa razy? Przekonajcie się. Oto biografia Barrina. Opowieść o tragedii.

Czytaj dalej

Magic Lore – Mroczne wieki Magica

Wybuch Golgothiańskiego Syleksu, który zwieńczył Bratobójczą Wojnę między Urzą a Mishrą, doprowadził do gigantycznych zniszczeń na całej Dominarii. Zmieniło się wszystko – klimat, geografia, struktura społeczna, kultura, jak również stosunek do magii i różnej maści wynalazków. Słońca było mniej, zimy dłuższe, więcej było chorób i klęsk naturalnych. Cywilizacja rozpadła się na rozproszone po głównym kontynencie państwa-miasta. Nim jeszcze nastał Ice Age cały plan cofnął się w rozwoju i pogrążył w ciemnościach. Ten okres w historii Dominarii, między rokiem 64 (wybuch Syleksu) a 450 (początek Ice Age) argivańskiej rachuby czasu nazywamy Mrocznymi Wiekami. Swoją drogą, to co zostało z Argive w tym czasie, nazywano prowincją Giva. To właśnie Mrocznym Wiekom poświęcony będzie poniższy artykuł, bo ten okres, mimo nieprzyjaznej otoczki, kryje w sobie kilka niezwykle ciekawych historii, do których eksploracji was zapraszam!

Czytaj dalej

Magic Lore – Rimewind i kriomanci

Z pogrążonej w słońcu pustyni Rabiah, na którą zabrałem Was ostatnim razem, przenosimy się w końcówkę najmroźniejszego okresu w historii Dominarii, na kontynent Terisiare. W poniższym artykule z cyklu Magic Lore Pl zamierzam przytoczyć Wam jedną z najmniej znanych historii dotyczących Dominarii, która towarzyszyła graczom przy okazji wydania dodatku Coldsnap. W przeciwieństwie do innych opowieści z Multiverse, tej nie da się znaleźć w książkach czy komiksach. Jej zręby odnajdujemy jedynie we flavor textach, osobnych artykułach oraz specjalnych wkładkach do produktów, które zostały wówczas wydane. Z tych wszystkich elementów wyłania się intrygująca opowieść, w której po raz kolejny niemałą rolę odgrywają Phyrexianie. W poniższym tekście koncentruję się wyłącznie na tym konkretnym fragmencie historii Dominarii. Jeżeli więc niektórzy bohaterowie czy miejsca nie są wam znani, odsyłam was do innych artykułów oraz materiałów filmowych, szczególnie tych poświęconych Ice Age i Jodahowi.

Czytaj dalej

Magic Lore – Akademia Tolariańska, historia uczelni

Witajcie drodzy czytelnicy i poszukiwacze wiedzy! W tym tekście omówiona została Akademia Tolariańska. Przekazujemy historię jednej z najwspanialszych instytucji naukowych, jakie powstały w Multiwersie Magic: the Gathering. Miejsce pełne najdociekliwszych badaczy i odkrywców niestrudzonych w swoich studiach nad naturą magii.

Materiał powstał w ramach trzeciego etapu Projektu Magic Lore Pl. Zapraszamy do lektury.

Czytaj dalej

Magic Lore – Historia Mishry (0 do 64 AR)

Prezentujemy kolejny materiał z serii Magic Lore PL, w dalszym ciągu studiujemy zakurzone kroniki magicowej prehistorii, badając losy mieszkańców Planu Dominarii. Tym razem jednak przybliżymy Wam bardzo ważną dla Magica postać Mishry, czyli brata Urzy, z którym toczył mityczną Wojnę Braci. Wojnę, która ukształtowała centralny w swoim czasie plan egzystencji i echem odbiła się na całym Mulitiwersum.

Tym razem zamierzam skupić się tylko na ogólnej biografii młodszego z braci. Jakie były jego losy? Jaki miał charakter, ambicje, talenty?

 

Czytaj dalej

Magic Lore – Rzecz o bohaterach Bratobójczej Wojny (0 do 64 AR)

Konflikt rozpoczęty przez Urzę i Mishrę na kontynencie Terisiare był katastrofą całej Dominarii. Bratobójcza Wojna (znana również jako Wojna Starożytności lub Wojna Antyków – z ang. Antiquities War) miała swój finał na wyspie Argoth. Kataklizm zakończył bitwę i rozpoczął Epokę Lodowcową. Wydarzenie to doprowadziło do utworzenia Argiwiańskiej Rachuby, która służy w uniwersum M:tG do mierzenia upływających lat. Data 0 AR to dzień narodzin starszego z braci – Urzy.

Przyjrzymy się bohaterom tych kilkudziesięciu lat – ludziom, i nie tylko, którzy mieli swój wkład w tę małą apokalipsę.

 

Czytaj dalej

Psychatog.pl