Kategoria: Commander
Artykuły dotyczące formatu Commander, zwanego także EDH, tak w wersji casual, jak i competitive. Podstawy, zasady, porady, nowości i ciekawostki.
Słyszeliście pewnie coś o tym strasznym cEDH. Wiecie już, że wasza ulubiona talia na elfach, czy nawet najmocniejsza Atraxa na planeswalkerach, to po prostu nie ten poziom. Jak zatem zacząć grać w cEDH?
Tym razem pokażę wam pięć prostych, skutecznych i przyjaznych dla początkującego talii. Oczywiście, razem ze spisami. Bez zbędnego …
Kontynuuj czytanie
Wielu graczy wybiera Commandera jako preferowany format ze względu na różnorodność. Możliwość grania ulubionymi kartami, strategiami, ładnymi obrazkami. Niezależnie od poziomu – od preconów po cEDH – każdy lubi też wygrać grę lub dwie. Do tego często będziemy potrzebować konkretnych kart naszego ulubionego koloru, kart staple czy po prostu must have (lub prawie …
Kontynuuj czytanie
Można powiedzieć, że “wylazłem z jamy” po raz pierwszy od bardzo dawna. Nie licząc kilku lokalnych prereleasów, to moje ostatnie turniejowe granie przypadało pewnie gdzieś na 2011 czy 2012 rok. Chciałem w końcu opuścić poznańskie ciepełko, strefę komfortu, w której gram od lat z tymi samymi (bardzo dobrymi) graczami. Zmaterializowałem się więc na …
Kontynuuj czytanie
W niedzielny poranek 10 września 2023 roku zebraliśmy się w pechowej liczbie 13 graczy, żeby zmierzyć się w unikatowym, ciężkim formacie, jakim jest competitive commander. Przy gęstym powietrzu i jeszcze gęstszej atmosferze zbieraliśmy się wokół ostatniego, obróconego w inną stronę stołu, rozmawiając o taliach, mecie, frekwencji i wszystkich innych tematach wokół Magic the …
Kontynuuj czytanie
Siadasz do stołu, do swojej pierwszej partii cEDH. No właśnie i co dalej? Czy musisz znać na pamięć spis każdej talii, aby wiedzieć jak przeciwnicy będą próbowali wygrywać? Na szczęście – absolutnie nie. Kilka combo znać jednak trzeba.
Przedstawię wam zatem 10 (moim zdaniem) najpopularniejszych z nich i kilka prostych …
Kontynuuj czytanie
Daryl, Hunter of Walkers jest reaktywną talia cEDH Gruul, która ma na celu wydłużyć grę, zakłócić działania przeciwników i dobrać wiele kart, by móc zrealizować game win combo.
Głównym pomysłem talii na grę jest eliminowanie stworzeń przeciwników, wartościowych enchantów, artefaktów many i próba interakcji w odpowiednich sytuacjach. Mamy możliwość dobierania wielu …
Kontynuuj czytanie
Ograniczanie rywalom szans na wygraną poprzez kontrowanie ich zaklęć, to katalog zagrań, który towarzyszy Magicowi odkąd ten istnieje. Efekty counterspella są domeną niebieskiego, aczkolwiek pozostałe kolory też mają do zaproponowania kilka grywalnych zaklęć.
W Commanderze korzysta się z różnego typu kontr: tzw. „twardych” na wszystko (w tym również są kontry za …
Kontynuuj czytanie
Dargo, The Shipwrecker i Thrasios, Triton Hero, to bardzo dobrze dobrani partnerzy. Jeden lubi pływać i eksplorować dno morza, a drugi dba o to, aby na dnie pojawiały się regularnie nowe statki warte eksploracji.
Odkładając jednak żarty na bok, to niezwykle eksplozywna i elastyczna talia, którą łatwo zaskoczymy naszych przeciwników.
…
Kontynuuj czytanie
Kurz po wydaniu Commanderowych zestawów The Lord of the Rings: Tales of Middle-Earth zdążył już dawno opaść, pozostawiając nam pokaźną kupkę kart i pomysłów, co można z nimi zrobić. W tym artykule biorę na warsztat precon ‘Hosts of Mordor’, w którym miano generała otrzymał Sauron, Lord of the Rings. Antagoniści cieszą się dużą …
Kontynuuj czytanie
Wojownicza królowa z Battlebond jest jednym z najpopularniejszych decków cEDH od wielu lat. Niezmiennie wykręca wysokie wyniki na turniejach, jest konsekwentna i zawsze niebezpieczna.
O Najeela, the Blade-Blossom powiedziano i napisano już w Internecie niesamowicie dużo. Jest to jedna z tych talii, która ma swój międzynarodowy Discord, na którym znani na …
Kontynuuj czytanie
Przez wiele lat w Magic: the Gathering najważniejsze było granie turniejowe. Kuchenny stół? Owszem, istniał od początku karcianki, ale casual był jednak dodatkiem. Zabawy ze znajomymi nie traktowano poważnie. Można to było dostrzec w designie kart i ocenie dodatków przez graczy. Wizardzi co prawda tworzyli dla casuali, ale nowe dodatki sprzedawały karty przydatne …
Kontynuuj czytanie
Commander jest moim preferowanym formatem Magic: The Gathering już od kilku lat. Możliwość wyciągnięcia zapomnianych kart z pudła po butach oraz aspekt towarzyski odegrały znaczną rolę w kwestii mojego wejścia w to środowisko.
Byłem też zmęczony ciągłym przegrywaniem w Standardzie, gdzie odnosiłem wrażenie, iż grubość portfela znacznie ułatwiała osiąganie wyników. Nie …
Kontynuuj czytanie